2009年07月26日
スイカ割り
スイカ割りゲーム(?)を作ってみました。
一人では遊べないのが、ちょっと残念ですが...。
ぱか〜んと割れたときの爽快感は、なかなか(自画自賛)。
アバターの身長が大きすぎると、ちょっと回転しにくいみたいなのが問題かな?

一人では遊べないのが、ちょっと残念ですが...。
ぱか〜んと割れたときの爽快感は、なかなか(自画自賛)。
アバターの身長が大きすぎると、ちょっと回転しにくいみたいなのが問題かな?

2009年07月17日
観覧車
以前にメタバの一角に土地を借りていた頃、観覧車を設置していました。
ネオンサインのかわりに、パーティクルがいろいろなパターンで中央から外側に向けて出てくるのが自慢でした。
なかなかのお気に入りだったのですが、土地代が高くて、現在は撤収しました。
ゴンドラを移動させるのと、それに同期して本体を回転させるために結構計算をしていたので、そこそこSIM負荷があったかもしれません。

ネオンサインのかわりに、パーティクルがいろいろなパターンで中央から外側に向けて出てくるのが自慢でした。
なかなかのお気に入りだったのですが、土地代が高くて、現在は撤収しました。
ゴンドラを移動させるのと、それに同期して本体を回転させるために結構計算をしていたので、そこそこSIM負荷があったかもしれません。

2009年07月15日
タンデム自転車のパッケージ
タンデム自転車のパッケージです。
あの3人組の逃走用の自転車を(ちょっと)意識しています。
通常モードとおしおきモードが切替可能で、お仕置きモードでは、自転車への衝撃があると、爆発が起こり乗員が吹き飛ばされます。
これで、わずか96L$!
AIRYのブースにて発売します〜。

あの3人組の逃走用の自転車を(ちょっと)意識しています。
通常モードとおしおきモードが切替可能で、お仕置きモードでは、自転車への衝撃があると、爆発が起こり乗員が吹き飛ばされます。
これで、わずか96L$!
AIRYのブースにて発売します〜。

Posted by Halfapple at
13:52
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2009年07月13日
射的場
射的場がたいぶ形になってきました。
的を物理の状態でRezしていたのですが、これだと不安定で、的が暴発することがありました。
かわりに弾が当たってから、物理に切り替えても不自然でないので、こちらでいくことにしました。
サンドボックスでこれをテストしていると、「武器使用だ〜と」いって、BANされないか心配で、びくびくしながら過ごしています。

的を物理の状態でRezしていたのですが、これだと不安定で、的が暴発することがありました。
かわりに弾が当たってから、物理に切り替えても不自然でないので、こちらでいくことにしました。
サンドボックスでこれをテストしていると、「武器使用だ〜と」いって、BANされないか心配で、びくびくしながら過ごしています。

2009年07月10日
スイカ、スイカ

このスイカを利用して、スイカ割りゲームを作りかけています。
平行して射的ゲームもかなり完成(SL廃人という声が...)。
それから、タンデム自転車の販売用のパッケージもできました。
見かけたら、買って下さいね〜。
2009年07月07日
すいかパーティー
数日いじっていたスイカがほぼ完成したので、Airyでお披露目、すいかパーティーとなりました。
ぺっぺっと種を吐き出していたので、来年は、このへんがスイカ畑になっていることでしょう。
ラッキーチェアの商品にこのスイカを入れていただくことになりました。

ぺっぺっと種を吐き出していたので、来年は、このへんがスイカ畑になっていることでしょう。
ラッキーチェアの商品にこのスイカを入れていただくことになりました。
